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C#图书管理系统设计

来源:红黑大战2019-05-15 09:16

摘要:

  摘要:现代化的图书管理需要有现代化的管理系统,采用计算机管理信息系统已成为图书管理科学化和现代化的一个重要特征,给图书管理带来极大的便利。近年来图书事业的发展,以及软件开发的逐步成熟,图书管理系统使得原来繁重而易出错的图书管理变得简单而有条理,我所开发这一图书管理系统的目的在于能够节省大量的人员成本,使得管理变得方便可靠。  关键词:图书管理系统,关系模型,功能模块  作者:马文静  中图分类。。。

  摘要:现代化的图书管理需要有现代化的管理系统,采用计算机管理信息系统已成为图书管理科学化和现代化的一个重要特征,给图书管理带来极大的便利.近年来图书事业的发展,以及软件开发的逐步成熟,图书管理系统使得原来繁重而易出错的图书管理变得简单而有条理,我所开发这一图书管理系统的目的在于能够节省大量的人员成本,使得管理变得方便可靠。


  关键词:图书管理系统,关系模型,功能模块


  作者:马文静


  中图分类号:G25文献标识码:A文章编号:1003-9082(2015)04-0050-01


  随着社会的进步与发展,资源高效利用提高效率越来越受到人们的关注.图书管理也提出这样的要求,因此图书管理的数字化越来越受到大众的青睐.图书管理系统是现代图书管理工具中的重要组成部分。它广泛应用于图书馆管理,力求开发出一套严谨、可靠、功能完整的管理系统。使用图书管理系统能够很好的解决了传统图书管理的问题.人员需求能够减少,工作效率明显提高,管理更加便利。


  一、系统介绍


  此图书管理系统主要采用的是VisualStudio2008做为前台开发工具以及SQLServer2005做为后台支持。以操作便捷、界面友好、灵活、实用为出发点,设计采用了模块化设计方法。系统实现了以下基本功能:


  日常操作:此功能实现图书的借阅、归还。


  读者管理:可以实现读者的添加、修改、查询等操作。


  图书管理:实现图书的添加、修改、查询等操作。


  系统管理:实现了对管理员的添加、修改、查询等操作。


  开发工具:MicrosoftVisualStudio2008(C#)和SQLServer2005。


  图书管理系统具有如下一些特点:


红黑大战  方便性:读者以及工作人员能够及时了解图书情况,以便完成需要的工作。


红黑大战  稳定性:系统性能稳定。


  操作性强:由于系统及面简洁,使用容易很便于用户操作。


  二、系统分析


  1。需求分析


  通过调查,要求系统需要有以下功能:系统登录;管理员管理;图书管理;读者管理;日常操作管理系统退出.


  2.可行性分析


  图书管理系统使图书管理走上了科学化、系统化管理道路。


  2.1经济可行性


  使用图书管理系统能够极大的节约图书管理工作的运行成本。主要体现在:使用图书管理系统能够减少工作人员数量,从而降低人力成本;实用图书管理系统可以减少对管理资料维护的成本


  2。2技术可行性


  目前国内外软硬件产品和技术发展迅速。服务器,操作系统等相关资源技术容易获得并有较大的选择余地,而且在本系统软硬件要求适中,因此现有条件在技术层面上完全可以满足要求。


  三、系统设计


  1.设计目标


  本系统是针对图书管理工作过程进行设计的,主要实现如下目标:合法用户可以登录此系统;读者可以查询图书、查询借阅记录;工作人员可以对读者、图书进行管理和借书、还书操作。


红黑大战  2。数据库设计


  把上面的概念结构转化为关系模型,我们可以得到各实体的关系模式(关系的码用下划线标出):


  图书(图书编号,图书名称,图书作者,出版社,页码、图书价格、图书总数、现存总数、借出次数、ISBN、备注、条形码、书架、图片)


  读者(读者编号,读者名称、院系、类型、性别、证件编号、可以借阅数量、电话、备注)


  用户(用户编号,用户名、用户密码,真实姓名,性别,电话,年龄)


  以下关系模式为读者――图书的关系模式:


  借阅图书(读者编号,图书编号,借阅日期,应还日期,归还日期,是否归还)


  从以上的关系模式我们可以得到数据库的逻辑结构设计。为了优化数据表结构,部分字段采用代码形式,以便与数据库中的数据表对应起来。根据以上分析,需要设计数据表来存放数据信息,这些表分别为图书表,读者表,用户表,借阅表。


  3.总体设计


  图书管理系统是一个典型的数据库应用程序,由应用程序和后台数据库两部分构成。


  应用程序:应用程序主要包括登录,用户信息,读者信息,图书信息管理,借阅图书,综合查询,退出系统几个部分组成。


  数据库:数据库负责对图书信息,用户信息等数据的管理。


  四、系统主要功能模块实现


  1。登录界面


  进入系统必须经过登录,用户输入用户名和密码后,系统会查询数据库中的用户表,如果用户存在且密码正确,系统只有管理员。


  2.主控制界面


  此界面是进入相应功能模块的入口。


  3。图书信息维护


  在此界面用户可以对图书信息进行管理,具体包含图书信息的添加、修改、删除等。


  4.图书借阅界面


  图书借阅界面使用户完成图书借阅归还的操作。用户输入读者证件编号后单击[查询]按钮查出读者信息。输入图书ISBN编号好,查出对应的图书信息,当读者的可以借书量为0时,提示不能借阅,当图书的库存量为0是提示不能借阅。借阅和还书需要同时操作三个表,因为需要用事务来操作。


  5.读者信息管理


红黑大战  在读者信息管理界面,可以对读者信息进行添加、修改、删除三种操作。注意证件编号不能重复添加


  五、设计总结


  本文重点讨论了“图书管理系统”的设计方法和过程。在本次设计的全过程中,我对所学的知识有了一个比较系统的认识和理解。在设计中我才知自己掌握的知识还远远不够,将理论知识应用到实践中去,总会出现各种问题,不是理论没掌握好,而是光知道书本上的知识是远远不够的,一定要把理论知识和实践结合起来。把学到的知识应用到实践中去,多做多练,才可以把理论的精华发挥出来。知识不是知道,了解就好,一定让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。虽然我按部就班的完成了设计任务,但由于自己的知识水平有限,设计时间又较短,所以该系统还有许多不尽如人意的地方,比如用户界面不够美观等问题,都有待进一步改善。

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